是软件体系结构的一个组成部分,它通过对构件之间的交互规则的建模来实现构件之间的链接。与构件不同,连接件不需要编译。
定义:连接件是构件运算的实现,它是一个六元组。其中ID是连接件的标识。Role为连接件和构件的交互点集合,Role=。其中ID是Role的标识;Action是Role活动的集合,每个活动由时间的链接(谓词)组成;Event是Role产生的事件集合;LConstrains是Role的约束集合。把Role从连接件的其它属性分开来描述的目的是突出链接件的多态性,即一个连接件可以同时与多个构件相连连接方法及步骤
1 检查连接套筒是否与被连接钢筋规格相符;检查钢筋丝头螺纹和连接套筒内螺纹是否干净、完好无损;检查钢筋丝头有效螺纹长度是否符合产品设计的要求。
2将连接套筒旋入带有加长螺纹的钢筋丝头一端,旋至螺尾处。
3将另一根带有标准丝头的被连接钢筋端面顶紧带连接套筒及被连接钢筋的端面。
4反向旋转连接套筒,使连接套筒旋入另一根钢筋的标准钢筋丝头,并将连接套筒旋至标准钢筋丝头螺尾处。
5按照钢筋规格将力矩扳手调整至额定值,并用力矩扳手卡紧套筒两端的钢筋,旋紧到达力矩扳手额定值。